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咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? 例如我用laya来接第三方支付,微信的支付需要唤起他的app进行支付, 在webview里面是不可以调用的?或者说调用是不成功的? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...,可能是由于你的浏览器不支持webGL导致的,可以确认下是否是这个原因,如果不是,请上传下资源,我们查下问题,谢谢! 2016-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyi 赞同来自: 重定向后线上是这样的,错误的。 正常是这样的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Native2.0正式版wss连接不成功web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
...的制作(ActionScript 3.0) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...单图大小默认不能超过512*512,你可以看下你的那张资源是否超过了这个限制 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 apeCom 赞同来自: 2017-11-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...实际本地存储已满,导致图片加载失败。 推测原因,是否是因为小游戏的50M本地存储实际上已满,但是游戏内统计的存储总大小因为某种原因,出现了偏差,并没有达到50M? 是否可能存在某些特定情形下,文件绕过游戏内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...DEBUG、TRACE、ALL,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名。关于release签名: ①对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715