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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. HtmlDivElement 改变超链接颜色 [ 72%]

...改颜色深浅? 缩放模式改变后如何动态渲染? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 laya获取网页链接 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

62. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 71%]

laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

63. 有没有日期选择控件 [ 71%]

...的weui日期好像是调用的手机或pc本地的控件。laya输入框是否可以也这样用呢?就像弹出本地输入键盘一样。如果是限制日期格式就弹出日期选择器 cuixueying • 2017-07-17 12:03 调系统的功能,貌似只有APK可以做到,你可以参考下官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

64. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 71%]

怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

65. restrict不准确 [ 71%]

...确的问题 MeshCollider 碰撞范围不准确 Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 文本换行不准确问题 LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 问题状态 最新活动: 2023-07-21 17:36 浏览: 2890 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230719

66. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 71%]

...方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

67. 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [ 71%]

请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 比如Laya.stage.XXXXX()之类的 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: zhang92tong 、cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

68. [LayaAir3]3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 [ 71%]

...好,看您预制体的文字设置了发光滤镜,2d场景中的文字是否也同时设置了发光滤镜呢,辛苦提供一个可复现此问题的示例给到我们看一下吧。 2023-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

69. 按钮内的文字偏下 [ 71%]

...Animation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 急急急,如何设置按钮点击加载ani 问题状态 最新活动: 2018-04-11 17:56 浏览: 1560 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

70. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 71%]

...s bug CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP /** * 空间中射线和平面是否相交 * @param ray 射线 * @param plane 平面 * @param out 相交点 */ static intersectsRayAndPlaneRP(ray:Ray, plane:Plane, out:Vector3):boolean { var distance:number; if (!CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRD(ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012