大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检测 前面制作地图时,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...0 4 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、swf转换勾选是否打包为图集,确实有问题,后一张图集会覆盖之前的图集,导致图集永远只有一张,甚至出现资源不全的问题 这个可能短时间内我们不会做出修改,你可以考虑下替...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...存四个点信息的一个对象。源码也只是判断一下你的坐标是否存在于这四个点中,canvas画上去的时候只是用了他四个点的信息。旋转的时候跟Rect这个对象一点关系也没有,Rect不会跟着画布旋转的,所以精灵的旋转并不能使rect进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我确认一下,这个库是否更新了时机问题。没有获取到资源信息就调用,所以布局出了问题 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yao 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...而平横的物体不会。我猜是刚体休眠了。想判断一下刚体是否休眠。发现没又api。只能每个都调用一下wakeup,才把问题解决 2020-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风神 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...set skin方法,是直接取资源,而不是和Image中一样先判断是否存在该资源,如果没有就去载入呢? 现在是有这个需求的,不明白为什么不这么处理。。。 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170521