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...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物体都是具有相同的材质、相同的Mesh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if(this.isTwoTouch){ return; } this.text.text = "触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...e对象,那么在复杂的项目中,如果有很多的UI界面,我们是否可以对所有的UI界面做统一的管理呢?比如,统一找到和处理所有UI相关的Button,让所有Button点击时自动缩放。再比如更高级的用处,统一做所有UI的自适应功能。我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...--------------- | --------------------------- | | `italic:true|false;` | 是否是斜体 | | `bold:true|false;` | 是否是粗体 | | `letter-spacing:10px;` | 字间距 | | `font-family:宋体;` | 字体 | | `font-size:20px;` | 字体大小 | | `font-weight:bold;` | 字体是否是粗体,功...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...控制图表的生成和合并过程。算法会检查每个图表的面积是否超过 maxChartArea 的值,如果超过则会限制图表的生成或合并。如果最大图表区域大小被设置为0(默认值),表示没有面积限制,图表可以任意大小。 较小的值会导致...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010