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...img/4.png) (图4) ### 四、项目管理器: 项目管理器中显示了项目中所有建立的页面(Page),这里会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ![blob.png](img/5.png) (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...img/4.png) (图4) ### 四、项目管理器: 项目管理器中显示了项目中所有建立的页面(Page),这里会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ![blob.png](img/5.png) (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...sole.log(this.target.zOrder); //打印结果:10 最后运行时舞台上显示的是arr1(sprite)在target(sprite)之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...论是2D场景还是3D场景,都是通过Laya.stage.addChild进行添加显示的,所以层级遮罩的思路是一样的,谁先添加,谁的层级就位于做底层,谁最后添加,谁的层级就位于最上层,如果开发者想要手动改变层级,可以通过zorder、setChildIn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...为你没有设置mipmap层级,导致其他层级全是黑色,结果就显示黑色了。 4.1) 建议不要使用 setPixels 方法,或者手动设置mipmap层级。 4.2) 或者手动改我们的引擎,将 gl.texParameteri(this._glTextureType, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...需求。每个节点组件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 下面来熟悉一下Node类...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...效,就像你说的给skin赋了一个外部的皮肤,是没有办法显示的。 请根据你的需求更换下皮肤路径,我们的引擎设计如此,不会做出修改。谢谢你的反馈! 2016-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616