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大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

61. 有没有一些手机上运行的测试报告? [ 59%]

...后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 打包App(测试版),生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160930

62. 有关性能测试的疑问 [ 58%]

...回复 yanyu0506 赞同来自: DC只有一个,程序的开销估计是在显示列表的遍历,可以设置CacheAs='bitmap'采用离屏渲染的方式减少遍历。 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 试过了,不行……如果是每个item为cache,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

63. iphone 长按掉帧 [ 58%]

...处理么。能否指出在什么地方。   问题2:官方说第一次显示图片会卡。是因为有图片解码。请问有调用解码的接口么。提前调用下。 因为该控件skin会被赋值不同的图。所以不好预显示。或者说切换skin这种方式本身有没有延迟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

64. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 58%]

...在所有计时器方法前面加return,也停止渲染了,但是仍然显示在后台运行很长时间。耗电严重。谢谢 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

65. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 58%]

...时间间隔有段时间是loop中传入的时间和每帧的时间交替显示,然后又趋于稳定(总是显示loop传入的时间间隔),请问这是什么原因造成的,按道理和注释framerate只会影响frameloop的调用 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

66. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 58%]

...怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

67. 安卓包在模拟器上运行很卡 [ 58%]

...er在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 Laya 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

68. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 有什么工具可以查看WEBGL中GPU占的内存吗? [ 58%]

...具? matter.js的文档查看 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201