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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 81%]

[LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-5  项目需要实现layadcc打空壳包apk,然后在第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

62. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 81%]

...位置,但是效果并不好,估计因为这两个是按frame(帧)调度的更新函数,而物理调度是在另一个类似Unity中FixedUpdate函数中处理的,所以此举并不可行,laya也没有提供FixedUpdate函数,只能另找解决方法.在OnCollisionEnter函数里处理, 不幸的是也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

63. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 80%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

64. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 80%]

...没了的问题和这个脚本没关系,这个是3D空项目模板需要更新(已经在更新了),你可以移动一下场景中的物体,然后保存项目,再运行,应该就正常了 Scene2D变成root是正常的 断点进不去的问题我没有复现,如果确实有问题请提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

65. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 80%]

...[override] RenderableSprite3D  _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D  _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 关于text赋值问题 [ 80%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

67. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 80%]

...也会重新填充窗口。 ##### 2.3 updatePosition函数: ```java // 更新设备位置 function  updatePosition(p) { // 转换为百度地图坐标 var  point  =  new  BMap.Point(p.longitude,  p.latitude); // 把原始坐标转换为百度坐标,部分设备的浏览器可能获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. js的问题 [ 79%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

69. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

...自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 79%]

...自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714