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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. laya.ui.Slider [ 41%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.Clip [ 40%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.Clip [ 40%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.ScrollBar [ 39%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ui.Dialog [ 39%]

...式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值,用逗号连接为符串。 例如:"0,0,100,200"。 Dialog filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.ScrollBar [ 39%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar  slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.Dialog [ 38%]

...式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值,用逗号连接为符串。 例如:"0,0,100,200"。 Dialog drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.VSlider [ 34%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.AdvImage [ 34%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.HSlider [ 34%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929