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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 63%]

...隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 63%]

...rial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 63%]

...oceduralMaterial SkyProceduralMaterial 类用于实现SkyProceduralMaterial材质。 Hierarchy Material SkyProceduralMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 63%]

...rial Class BlinnPhongMaterial BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Hierarchy Material BlinnPhongMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_OPAQUE REND...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 2D动画放在3D场景里 [ 62%]

...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-09-06 20:55 浏览: 1021 关注: 2 人 流浪地球Gaara • 2017-09-07 09:32 嗯,请问下以后这个可以做到吗?还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

68. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 62%]

...yPanoramicMaterial SkyPanoramicMaterial 类用于实现SkyPanoramicMaterial材质。 Hierarchy Material SkyPanoramicMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG EXPOSURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 62%]

...ial.SHADERDEFINE_ALPHATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:89 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:90 Accessors Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 61%]

... Class PBRSpecularMaterial PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Hierarchy PBRMaterial PBRSpecularMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties destoryedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102