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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. 模型带动画组件导出失败 [ 68%]

...源码的方式 导出成功,现在2.0也是这个问题。官方能否查看一下这块是不是有问题 附件 : --> 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 您发一下资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

62. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 67%]

...题之前,此应用程序将没有资格进行快速审阅。 下一步 -查看App Store Review Guidelines的性能部分。 -确保你的应用程序符合app Store审查指南的所有章节以及Apple开发者程序的条款和条件。 -一旦你的应用程序完全兼容,请重新提交你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

63. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 67%]

...是我使用的方式不对。 测试工程我已经放在附件中,请查看。   附件 : --> KtxTest.zip 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 我们稍后看一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

64. 截屏文件没有保存 [ 67%]

...*****279 • 2018-03-06 11:34 确实有这个文件,我是用电脑直接查看没有,用adb查看确实有。还有个问题,截图是用来分享的,saveAsPng后怎么知道文件已经写成功了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

65. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...示等。在使用时,还可以点击面板右上角的“?”图标,查看相关文档说明。下表左侧是Unity中常见术语,右侧则是对应的(或近似的)LayaAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. untiy里导出骨骼动画 到laya无法播放 [ 67%]

...aya版本为2.7.1 unity场景内可以播放动画 获取模型上的文件查看资源没有问题 附件 : --> Demo.zip 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

67. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 66%]

究竟在u3d中要怎样导出预设? 反复查看了文档也没有说明如何导出预设, 1.是需要把预设放到场景,点击导出,还是在Project目录中选中预设资源点击导出? 2. 如果需要放到场景导出,那场景的镜头和灯光导出时是否需要删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

68. 旋转模型问题 [ 66%]

旋转模型问题 刚接触Laya3D,想请教下如何通过滑动鼠标查看一个模型各个地方呢,其实就是跟随鼠标滚动模型,我用了rorate,有时候方向是正的,有时候又是反的,有点蒙圈,能否给点提示呢? 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

69. 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script [ 66%]

...前按钮name。我在公用name里面写的是btn1 } }     于是我去查看Laya.Script这么用, 查询网址:https://layaair.ldc.layabox.com/api/ 可查不到Laya.Script 请问怎么用呢?如果以后有类似不明白的类,我应该在哪里查呢? 2018-10-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

70. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 66%]

...下使用了静态合并和没使用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 ![](img/3.png)(图3) 未使用静态合并 ![](img/4.png)(图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715