• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 79%]

...,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. startDrag 第5个参数(data)怎么用 [ 79%]

...取从分享中进入的参数 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-11-08 17:07 浏览: 1080 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-08 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

63. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 78%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. Ts简单对象池 [ 78%]

...必须先调用 InitPool 方法将对象池初始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池中 ClearPool 清理对象池,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

65. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 78%]

...译参数等等方式调用? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

66. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 77%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

68. laya.ui.Tab [ 77%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Tab [ 77%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 77%]

...): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Parameters value: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115