大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...rns CanPlayTypeResult 表示支持的级别。可能的值: "probably" - 浏览器最可能支持该音频/视频类型 "maybe" - 浏览器也许支持该音频/视频类型 "" - (空字符串)浏览器不支持该音频/视频类型 destroy destroy(): void Overrides Resource.destroy Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...E_SLOW,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...alse)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) ReturnsLoaderManager — 此 LoaderManager 对象本身。 setGroup()method public function setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 Parameters url:String — 资源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alse)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) onLoaded()method protected function onLoaded(data:* = null):void 资源加载完成的处理函数。 Parameters data:* (default = null) — 数据。 setGroup()method public static fu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于浏览器开发时,之前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展开讲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910