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要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
App 比h5 3d模型渲染更清晰 如下图,打包层安卓app 模型渲染更清晰了,第一张是h5,第二张app 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 box碰撞组件,在随时改变模型缩放的时候 只有第一次缩放碰撞组件跟模型大小是一样是,多缩放几次后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z轴,让模型边长变短 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同 Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同,截图和运行文件都在test.zip里 附件 : --> test.zip 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
关于模型正交 摄像机打开正交后,摄像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
unity3d导出模型出错 contoller 不为none 导出则会出错。 为none即可导出。 如图所示 附件 : --> npc_test.zip 2018-07-13 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 callback ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
加了灯光后模型就看不到贴图了 把代码里关于灯光的注释部分打开,就显示不出贴图了,不加灯光就可以看到贴图。 附件 : --> 3DDemo.rar 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
gltf 模型的clone有问题 两个gltf的clone实例都在视口中就会显示不出,只有一个在视口里就没问题 附件 : --> GLTFDemon.rar 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615