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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

...### (1) Scene ​ **Scene类别**是指的整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

62. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

63. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 78%]

...### (1) Scene ​ **Scene类别**是指的整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

64. 游戏资源问题 [ 78%]

...  如果要压缩,这个怎么处理?    比如我把角色的资源模型,贴图,材质,动作,都压缩成了一个zip包,我想问laya引擎该如何去加载资源?    Laya.Sprite3D.load("http://***/res/*.zip");  这个肯定是不行的,我想知道怎么实现这种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

65. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 78%]

...内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里简单介绍一下常用的匹配符规则: | 匹配符 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 请问放第三方库需要准备min版本吗 [ 78%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:23 浏览: 730 关注: 2 人 小伦 • 2018-09-14 15:34 好吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

67. 发布H5时报错 [ 77%]

...画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:44 浏览: 104...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

68. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 77%]

...问题 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

69. 谷歌分包加载资源问题 [ 77%]

...复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

70. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...r3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715