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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105