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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 在li列表里,为每一项添加头像,没有思路 [ 57%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 新手开发游戏,求思路 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

62. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 57%]

...人 虎翼 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

63. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 56%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 配置layaAir需要注意的 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

64. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 55%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

65. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 53%]

加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

66. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 53%]

...yaair run看一下 应该不会报错了  我不懂3dmax不知道怎么做模型 我把你的改了一下 模型需不需要重做我也不是很清楚 因为我只懂在unity里怎么用 看 Animator Controller那个动画 你原来是humanoid 我给你改成了generic 因为目前只支持generic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

67. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 49%]

为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? 图1:为Unity中的模型   图2: 为导入到LayaAir中的模型   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

68. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 47%]

...【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2017-10-23 11:04 浏览: 1445 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

69. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 47%]

...约10M的内存差。发现Scene3D._animatorPool里面还有数据,导致模型数据没有卸载   代码是   /* * 场景资源 */ this.m_info_bg = null; this.m_gun_root = null; this.m_complete = null;   /* * 战场数据 */ this._NormalBattleInfo = null; this._InfiniteBattleInfo = null;  th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

70. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 45%]

...本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505