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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

61. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 42%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-13 13:55 浏览: 5349 关注: 5 人 184*****872 • 2020-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

63. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... TextInput:输入文本节点,由使用者自行输入内容,用于模拟游戏过程中玩家产生的数据,例如游戏得分。 Button:按钮,用于控制开放数据域是否显示。 OpenDataContext:开放数据域节点。 2.添加脚本 在TextInput和Button这两个节点上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应用了滤镜并且不会在修改的图像。 二、渲染优化方式 2.1 优化Sprite 尽量减少不必要的层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么LayaAir3.0会默认使环境光来源于天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 35%]

...在load的时候报无效的路径的 Vongola • 2018-07-04 18:06 @Prajna:模拟器下可以用,在微信里和你报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:26 @Vongola:~~是吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

69. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...nt | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010