• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

61. 多UI层级的点击事件 [ 92%]

...的时候,这个Image不相应鼠标点击呢?   谢谢! 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 淡蓝 onclick(e:Event){ e.stopPropagation(); } 2018-09-03 1 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

62. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 91%]

...utton连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 项目中给“Button”分别添加了MOUSE_OVER, MOUSE_OUT,CLICK事件,业务需求是鼠标移到按钮上显示悬浮框,移出按钮关闭悬浮框,但现遇到一个问题,鼠标正常从按钮上移入,移出都没问题,只要在按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

63. laya.map.TileAniSprite [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.display.Sprite [ 91%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. MouseDown事件可以向下穿透吗? [ 91%]

...到下层界面,即,下层界面也监听到MouseDown吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 如果两张图片重叠,你没有办法点击两张图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

66. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PhysicsDebugDraw()PhysicsDebugDraw addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.display.EffectAnimation [ 91%]

...rite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 使用缓动动画点击按钮缩小,放开鼠标还原怎么弄 [ 91%]

...用缓动动画点击按钮缩小,放开鼠标还原怎么弄 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 rhizx 赞同来自: 按下:监听mouse_down事件事件执行缩小的缓动动画 放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

69. laya.map.GridSprite [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  addAniSprite(sprite:TileAniSprite):void 把一个动画对象绑定到当前GridSprite GridSprite addCh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.map.TileAniSprite [ 91%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929