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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. laya2.0 Label组件 [ 82%]

...件拉宽拉高后为啥有条斜着的细线啊 附件 : --> 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有发现。。 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

62. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 82%]

...以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

63. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 82%]

...滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tiwei001 赞同来自: ok 通过设置ccdMotionThreshold解决了 2019-06-19 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

64. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 82%]

...的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞检测通知,但是,加入我给整个预设设定box collder,就可以得到通知,但是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

65. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 82%]

...数500改成10,问题必现。 附件 : --> TestCollider.zip 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞同来自: 1585798773用户 暂时我只能提供一个临时的解决办法,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

66. 2.40beta网格碰撞器与Unity中缩放后出错 [ 82%]

...碰撞失效 附件 : --> roadDome-laya.zip roadDemo-unity.zip 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 网格不能缩放, 如果缩放只能缩小,不能大于1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

67. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 82%]

...返回结果是 true   附图和例子 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

68. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 82%]

spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有这样的例子,你可以自己去实现或者到群...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

69. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 82%]

...吗? (下方有复现源码)     附件 : --> Test2DOr3D.zip 2019-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 常山赵子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

70. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 82%]

移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323