大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...资源位于“Exports”目录下 附件 : --> UnityTest3.rar 2021-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 指定一对象的类型var layaMonkey2:Laya.Sprite3D = scene.add...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...UI方面的修改都没有反馈在运行上。) 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 庄园 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
[LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...在编辑模式赋值后 运行时为undfined 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者发个小demo什么的! 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open -------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
..., 在1.x系列该位置是有这个接口的 附件 : --> 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没理解您什么意思 2019-05-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bingo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: (this.testCollider.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody).grou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...eate, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugReappear_Prefab.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不支持这种用数组的 2019-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024