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iPhone6 webgl渲染下sprite.loadimage加载不出canvas.toDateUrl $("#ewm").qrcode({render:"canvas",width:parseInt(1136*0.3),height:parseInt(1136*0.3),correctLevel:0,text:textDz});//生成二维码图案 var t = new Texture(); t.load($("#ewm canvas")[0].toDataURL()); ewmSprit.graphics.drawTexture(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928
LayaNative LayaPlayer layaplayer渲染模型报错,小游戏里正常 麻烦看一下报错,谢谢: a vertex attribute index out of boundary is detected. Skipping corresponding vertex attribute. buf=0x894e4ec0 Out of bounds vertex attribute info: clientArray? 0 attribute 3 vbo 13 allocedBufferS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cry_11858 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, succes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
.... 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 威小汪 赞同来自: Laya在渲染文字时使用的基线(textBaseline)是top,不同中文字体在使用top对齐时可能出现高度不一致的情况。我的项目目前正在处理这个问题,目前使用的是微软雅黑字体,我们准...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl 3D怎么使用canvas渲染 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
3D项目在微信小游戏显示(渲染)错误 新建的默认3D项目,只是加了个手势移动。 一、不能开启统计信息(Stat.show();),一开显示就错乱,图一 二,不能拖动,一拖动摄像机或者是物体,显示就错乱,图二 附件 : --> v1.0_....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014