大约有 898 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(700) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(49) Laya3.0_api(36) Laya2.0_api(29) laya_api(16) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
粒子渲染不显示的问题 粒子渲染的shader在Particle.vs中的:vec3 addPosition = normalize(velocity) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量 normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
ios13下3d渲染碰到深度问题 如图,左边是ios13,右边是ios15 附件 : --> 2022-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您可以先使用ios13与ios15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220318
文本在小游戏渲染效率低 字数超过20 卡顿明显 在小游戏 聊天 传闻出来的时候会卡顿 然后我直接new 一个html富文本 字数30左右加到舞台 降帧非常明显 希望能指教解决方式 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) 重现方式: 1.随便做一个带蒙皮动作的物体 2.将物体放到10000,0,0处 3.创建一个摄像机,将摄像机也一定到物体的附近,让摄像机可以看到物体。 此时会发现渲染抖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 使用 _data={name值:{datasource:‘dd’}} 这样不能不渲染到渲染项内部box的数据,该怎么做的呢? 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 demo如下,该bug出现应该是由于canvas再多次渲染没有及时清除画布导致的,希望官方及时解决处理 附件 : --> sendUpImg.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
layabox如何将一张方形图片渲染成圆形 求教(从第三方取到的头像都是方图片,想绘制成圆) 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 2.0里的List,如果子项Box做成prefab,应该要怎么设置到单元格的渲染器,看了示例是用代码来继承Box,但是我现在想用prefab,该如何做,或都还有其他的方式来做?有大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022