• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? [ 58%]

...览: 948 关注: 2 人 karin666 • 2018-08-15 15:25 那换个说法吧,渲染纹理是游戏开发中非常常见的操作啊,laya文档里却并没有提及,这个该如何实现呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

62. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 58%]

...问题 配置layaAir需要注意的 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2015-12-21 10:11 浏览: 1975 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

64. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 57%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. IOS-app内购(恢复购买) [ 56%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

67. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 56%]

...编辑器里对图片使用九宫格,并且使用平铺模式(repeat)渲染,则drawCall比拉伸模式高很多。理论上无论repeat还是scale,都是一次性提交给Opengl的吧,为什么drawCall会相差很多,请大神指点一下。因为图片发布成图集,因为png压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

68. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 55%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 服务端的数据怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

69. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 54%]

...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

70. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 54%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210