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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...出行业首款同屏多人实时交互对战的休闲对战类大型HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行的大型卡牌策略类HTML5游戏《上吧主公》(曾用名《喵喵三国传》)。并取得不错的商业成绩。2014年完成首款重度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 46%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

63. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 43%]

...LayaBox A轮融资一亿。创业快二十年的谢成鸿要做全球顶级游戏引擎。 LayaBox CEO谢成鸿:“作为一个程序员,我想通过程序的方式,创造一些属于自己的东西,改变一些,影响一些世界的东西。” ## 十年梦醒 谢成鸿和他的LayaBox > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

65. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010