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... 3 分享 微博 QZONE 微信 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 这里代码只有定义没执行吧 2018-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liruibiao 相关问题 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 我现在切换场景之后,之前场景上脚本里的OnstagemouseDown方法,在当前场景中仍然能执行,当我游戏结束后选择重新开始,游戏界面没有数据初始化,要怎么初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...ayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有独立的属性值。 三、在代码中使用2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2020-08-14 20:42 浏览: 243 关注: 2 人 famesfancy • 2020-08-17 16:27 我知道你说的意思,现在假设有一个飞机对象,飞机来发射子弹,那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
... 2、生命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader spine在微信小游戏中切换动画无法显示 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710