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自定义组件在ide加载的问题 自定义了一个组件BitmapText,,在内部加载资源的时候,在浏览器正常运行;但在ide使用时,会出现加载错误。 调试发现加载路径不对 请问下如何获取或者设置在ide时使用的路径? 附件 : --> 2017-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
文件发布ani资源加载问题 如图所示,动画文件加载不出来,但是文件的确是在这个目录下面的 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
数量较多的资源加载问题 现在一个项目有很多的图片资源文件,我想要让程序开始时先加载以一部分,剩下的后台加载或者要用到时加载,请问有什么办法实现? 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
微信适配 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 资源是放在服务器上面的,每次的时候是要从服务器上面加载。 加载的东西是3d模型、图片、音乐 有时候能正常加载出来,有时候却加载不出来,而且在h5端一点问题都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 我用一下代码加载的材质Laya.BlinnPhongMaterial.load("res/Models/Assets/Materials/Cube_Mat.lmat");这里是材质的一些属性{"version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"Cube_Mat", ... "albedoIntensity":8, "enableLighti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
3D资源加载失败问题 一个3D资源 首次用Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载是成功的,接下来我把这个3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
在小游戏中加载版本号报非法 在小游戏中加载这个version.json资源报非法 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏中读取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
从后台获取的图片资源怎么加载? 从后台获取的图片资源怎么加载? 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接加载图片的链接即可,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405