大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...选)透明度。 color:String (default = null) — (可选)颜色滤镜。 blendMode:String (default = null) — (可选)混合模式。 ReturnsDrawTextureCmddrawTextures()method public function drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Para...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会被背影色影响。  环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714