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大约有 3,883 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

61. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 90%]

...0)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个怎么不用加灯光和相机都能显示出来呢? 答:1)这个和第一个问题是差不多的,官方demo是用的.lh文件,不是.ls文件,导出的文件是没有camera节点的,所以必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

62. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. DirectionLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 89%]

...------------------------------ 尊敬的laya官方人员您好,阴影不受灯光影响,阴影太黑,调节环境光无效 请问laya内支持两个平行光吗? 如果不支持,如何让阴影变淡呢?   我在unity内设置了两盏灯光,分别为红色的主光源,用于产生阴影,绿色的f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

70. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 88%]

...呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光  cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805