• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 动态更改渲染方式 [ 75%]

...读了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

62. 渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 [ 75%]

...放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-09 20:48 浏览: 854 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

63. 但分辨率一樣的时候,Terrain地面 上边的贴图有时候会渲染到,闪烁。 [ 75%]

...动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 一个3D正方体模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

64. 3D上怎么样设置以线框模式渲染? [ 75%]

...但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 关于同为object层,层级设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

65. [LayaAir3]3.1.0 部分设备渲染异常,黑屏等 [ 75%]

... Chrome调试黑屏 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 safari浏览器 图片异常 问题状态 最新活动: 2024-01-15 10:48 浏览: 1931 关注: 2 人 Recovery • 2024-01-21 16:50 如果关闭了webgl2,安卓机器会概率发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

66. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 74%]

...但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-06-28 19:58 浏览: 361 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

67. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 74%]

...**121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是可形变的物体,所以刚体可以随意改变大小,同理,刚体是可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

68. [LayaAir3]打包后,所有regClass过的TS脚本全部打到包里 [ 74%]

...加入闪屏图片 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240122

69. 发光滤镜二次渲染bug [ 74%]

...问题-解决办法 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 问题状态 最新活动: 2021-06-29 10:57 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

70. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010