大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...屏幕向右移动 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2017-01-20 11:09 浏览: 1080 关注: 2 人 xiaoyu • 2017-01-20 18:10 微信关注:手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...r2-cmd 编译报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 移植了一个游戏 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
...dMap的版本问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...幕任何区域让模型运动到此处 LayaFlash下网页全屏适配? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 关于不同语言中使用适配 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 屏幕截图后,出现模型穿透和透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715