• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 物体移动抖动问题 [ 78%]

物体移动抖动问题 游戏中有两辆车在向前移动,先是第一辆车移动,保存他移动时候每一帧位置信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动,第二辆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

62. 关于从unity到处游戏物体模型问题 [ 78%]

关于从unity到处游戏物体模型问题   想问一下不知道是不是我导出时插件设置问题,问什么我导出.lh文件中child才是我模型 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

63. 请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? [ 78%]

请问 在LayaAir中 怎么样通过改变Shader让游戏物体自发光? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4686   2018-01-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

64. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 78%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

65. 如何获取3D物体在屏幕上显示宽高呢? [ 78%]

如何获取3D物体在屏幕上显示宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做. 但是那样效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

66. 在LayaAir中怎么通过键盘上快捷键 控制游戏物体移动? [ 78%]

在LayaAir中怎么通过键盘上快捷键 控制游戏物体移动? 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议参考https://ask.layabox.com/question/9095 2017-12-29 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

67. 从Laya.Sprite3D3D物体上面可以获取到Animation吗? [ 77%]

从Laya.Sprite3D3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

68. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 77%]

3d物体冲量跟设置translate冲突 想做个类似小球跑跑游戏, 我在触摸时候给小球加了一个向前冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球X坐标, 但是每次滑动时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用情况, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

69. 获取不到父物体 节点 [ 77%]

获取不到父物体 节点 类库 2.2.0beta 新手小白 不明白为什么都是null export default class startScene extends Laya.Scene { private sp: Sprite; public constructor() { super(); console.log("startScene"); console.log(Laya.stage.name); console.log(Laya.stage.numChildren); console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

70. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 77%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内游戏物体均通过unity布置好,然后导入过来,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622