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....2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...系统的理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了? 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大月半 赞同来自: 物体先不要挂载刚体,在移动完物体后使用代码动态添加刚体就可以了 2019-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体,物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
Laya3.0 获取物体初始位置错误 initPos在onAwake中获取了rabbit的初始位置。 rabbit在移动时,initPos的值也会跟着变化,。 我只在onAwake中对initPos赋值了,为什么initPos的值会随着rabbit的移动而改变。 这是bug,还是我获取的方式不对。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/12791 3d不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...转换问题,越走越远的时候就不对了 bug2 摄像机跟随物理物体抖动严重的问题 附件 : --> BugDemo.rar 2021-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904