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物理引擎的线条 Laya2.0的物理引擎,这种线条,有没有更好的解决方案,还是只能一段一段拼接 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a11a 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
LayaPlayer 物理模拟器更新报错 一边创建一边销毁刚体报错,_simulation为undefined 附件 : --> ballTest.zip 2020-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200615
...体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya的3d引擎有物理引擎功能吗? 如果有的话,有相应的教程不? 如果没有的话,什么时候出呢? 作为一个游戏引擎,这个是很基本的功能 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? laya.physics.joint关节有没有disable?我想在某一个条件禁止了不生效,后边另一个条件的时候又重新开启。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 通过代码生成的RigidBody的shapes为undefine(通过浏览器断点查看),在ide里查看也没有shapes属性,通过ide创建的是有的 private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody { const ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请教熟悉物理引擎大神门一个问题 我用的Matter.js引擎 怎么对物理世界某个物体监听一个事件 每当它在物理世界和别人发生了碰撞 就会触发这个事件,并且知道碰撞的是谁 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328