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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 有方法能获取sprite的移动速度吗? [ 61%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 tree mouseHandler 怎么获取条目 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 LayaAir 库文件加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

62. 在js代码里获取刚体 [ 61%]

...否处于按下状态”? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

63. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 61%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

64. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 61%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

65. layaAir ts 有摄像机的概念吗 [ 60%]

...现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir IDE layaair与layabox的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

66. 带刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 [ 60%]

...或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

67. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 60%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

68. 如何限制刚体移动 [ 60%]

...回复问题请先登录 发起人 151*****138 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

69. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 60%]

...n target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

70. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 60%]

...nematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701