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Laya_社区(2669) Laya2.0_文档(64) Laya3.0_api(26) Laya2.0_api(14) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(3) laya_api(1)
...游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya2.6 物理检测分组异常 BUG演示文字描述 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAirIDE 2.6.1beta版本 问题一:onCollisionEnter回调有时不触发,具体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true; 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题描述不详细,无从入手,请提供重现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...长方形,这样的圆半径不好定,误差也太大了。 引入物理引擎(matter.js)文档都是英文的,看不太懂,Laya官方demo也没找到碰撞检测 hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适) 爆炸后我还准备判断鱼与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...置高度大于碰撞体高度。。。这是什么鬼,完全不懂。。物理那一块,又没有源码。 2019-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTrigge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210310