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unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? 我现在需要在u3d中导出多个粒子特效。是怎么操作? 把摄像机单独放一个场景导出,再把每个特效放一个单独的场景导出这样嘛?还是其他的导出方式? 导出后又应该怎么加载显示?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
laya能在骨骼动画上加个特效吗 用的是Skeleton这个骨骼动画,能在骨骼上加个特效吗?现在的骨骼只有人物,我能在某个bone上加上武器吗 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
粒子特效相关问题 可以在Unity中将粒子特效挂到模型骨骼上一起导出吗,比如翅膀 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以导出的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
如果播放图集序列帧特效的话要每一帧的图片大小要一致吗 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议最好大小一样,这样方便直接播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
在LayaAir2中,编辑模式创建的粒子特效,导致编辑模式异常 在LayaAir2 2.1.0beta1中,在编辑模式下,创建的.part 粒子特效拖放到其他view中时,会导致编辑模式异常, 场景编辑器,属性面板卡死 ,必现,附demo 附件 : --> particleTest.ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
2.1.1base克隆特效报错 使用Laya.Sprite3D.instantiate克隆特效报错 这是什么操作 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要demo 2019-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
如何给模型增加流光特效? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画都可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
Unity粒子特效导出的双曲线采样 目前Layabox支持的Unity粒子特效导出的格式中,会对曲线保留几次采样?这里是写死的还是可以自己配制? 更新:我看了一下源码,貌似不支持bezier曲线的方式啊 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215