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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 55%]

... 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你的引擎是哪个版本的?教程的那个版本很老。建议看一看官方文档的。 2018-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 三五七 赞同来自: 根本没法编译成功啊... 已经F9设置了分离模式了, 按文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

62. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 55%]

...: 2408 关注: 2 人 在云端-Knight • 2019-03-07 14:40 缓存文件在哪个目录? 在云端-Knight • 2019-03-07 14:41 bin目录下除了不能删的文件,其他的都删了,重新生成 还是存在这个问题 Laya_Aaron • 2019-03-07 14:44 @在云端-Knight:IDE中 把不想要的pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

63. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 53%]

...017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你是在哪个类下看到的,我们看下! 2017-03-21 0 11 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 我们项目现在这个卡住了进度 把那个substring的重写注视就可以 但是不知道会不会引起引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

64. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...过滤碰撞组 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类PhysicsComponent那里继承了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 49%]

...34 关注: 2 人 happyfire • 2019-08-30 13:03 @Laya_Aaron 请问这个是哪个版本的引擎的Text.as代码,我下了最新的2.2.0beta4, as代码只有声明没有实现,这个是老版本的吗?我以前下的Text.as里面,这行是这样的:measureResult = __JS__('window.conchTextC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

66. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...过滤碰撞组 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤,还会优化性能。 各种碰撞器从物理组件父类`PhysicsComponent`那里继承...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 43%]

...你静态引不了不提示,运行时js也会报错,无论是A和B哪个出现在前,就会有报错,会js的自然就明白什么错了,不着提示一大堆,承认一下没做完善很难吗。各位退回2.1也是没,2.1版本就有bug,是修复了才到2.2的大家去看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

68. 微信小游戏实时调试的问题 [ 43%]

...-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你的是哪个语言? 如果不是as 就是我刚才说的, 不是as 就 直接引你编译后的那个js就可以 2018-06-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 编译之后没有发现max.js啊,有地方设置编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604