• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 60%]

...或白屏。 6、重启微信开发者工具也依然如此。 7、重启电脑,故障依旧。 8、在微信开发者工具上选择不同的模拟设备,弹出提示“小游戏重启耗时过久,请确认业务逻辑中是否有复杂逻辑,或者死循环”。 9、关闭该提示后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

62. 游戏资源加载问题! [ 59%]

...有一次也是加载不到资源也没有跨域这些等问题,当重启电脑之后加载出来了!这次不好使了! 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 是否跨域可以在浏览器里边F12看得到! 根据你的描述无法确定是你哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

63. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 57%]

...打开这个网页呢 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,在电脑里可以打开,但是在手机里不知道该如何打开页面测试,望给予详细指点~谢谢 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

64. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 47%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为750*1334...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

65. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 45%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

66. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307