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大约有 549 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 89%]

[LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 在Scene2D下创建Label,相对布局左0,右0,Label.text填满文字到Scene2D边缘 项目设置,缩放模式fixedHeight,开启视网膜画布模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

62. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 88%]

....isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.AL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

63. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 88%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

64. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 88%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

65. laya.display.Graphics [ 88%]

...rderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):FillBorderTextCmd 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics  fillText(text:String, x:Number, y:Number, font:String, color:String, textAlign:String):FillTextCmd 在画布上绘制文本。 Graphics  fillTexture(texture:Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 [ 87%]

关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 图一 默认使用 画布左对齐 上对齐,画布显示在网页左上角 这没问题 图二 我想使画布显示在图二位置 使用了图三的css进行定位,但是这里出现问题了 箭头红框处我绑定了点击事件,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

67. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 87%]

创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 如题 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是说在ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

68. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 87%]

怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

69. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...示。 (动图3-1) 如果想一次性移动多个控件,只需要在画布之外长按鼠标左键然后滑过画布就可以了,如动图3-2所示。 (动图3-2) 4、对齐设置 将控件在该控件的父节点上进行平移,可以只移动一个,也可一次性平移多个,方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 87%]

...多,为了优化相处了一个方案。   没画完一条线都将此画布drawToCanvas转成一个Texture,再clear这个画布,然后调用graphics.drawTexture方法把Texture渲染到画布上。   从而降低DrawCall指数,但是遇到了一些问题!   graphics.drawTexture执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724