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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

61. laya.map.MapLayer [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.VSlider [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.ui.ProgressBar [ 38%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.LayoutBox [ 38%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...ple { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.ui.HSlider [ 38%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.ViewStack [ 38%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.display.EffectAnimation [ 38%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Dialog [ 37%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513