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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

61. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...构建时生成完整 Mipmap 数据。 过滤方式与前文的过滤模式相同,只是应用对象不同。 4.4.4 最大MIP层数 maxMipLevels 前文曾介绍过,默认情况下,多级纹理会从原始尺寸开始逐级缩小,直到生成1 × 1像素的纹理图。 然而在实际使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

62. laya.ui.View_API3.0 [ 48%]

... string 场景地址 Optional name: string 如果name不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Inherited from Scene.closeAll Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,不包...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是增加load第二个参数:类型标识字符串。 Laya.loader.load(url, type).then((res)=> { //带类型,用于区别无后缀,或同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#fffff...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts 如果开发者不想看到.generated.ts的文件,可以在vscode的配置文件里,加上.generated.ts后缀名屏蔽生成的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...预烘焙骨骼动画模式的使用,与普通的骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. laya.display.Scene_API3.0 [ 40%]

... string 场景地址 Optional name: string 如果name不为空,name必须相同才能关闭 Returns boolean 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 Static closeAll closeAll(): void Defined in laya/display/Scene.ts:453 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.display.Animation [ 39%]

...动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版...

来源: laya_api 发布时间: 20170929