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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 72%]

...   在Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 模式下,设置了相机的viewport后,在PC上显示位置,如下图   而打成app后,则显示如下:   很明显中间layabox的模型位置不正确。 附件 : --> MyAS3DTest.zip 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

62. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 72%]

...是正确的。javascript:;。。 183*****755 • 2017-07-18 23:11 你再相机上key的动画? demibug • 2017-07-18 23:14 我只实验了镜头动画,正常的动画我没有试过哈,先声明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

63. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 72%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:47 浏览: 761 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

64. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 71%]

...的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮忙看下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接:https://pan.baidu.com/s/1yVLswMcPYyxc6-gDOvD_8A  提取码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

65. 物体移动抖动问题 [ 71%]

... 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆车沿着第一辆车的轨迹移动时确实抖动的。如果这时候相机跟随第二辆车,第一辆车在画面中变成抖动的,第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

66. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 70%]

... Laya.Scene3D;   this.physics=scene.physicsSimulation;     console.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void {     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

67. 人物与NPC层级 [ 70%]

...PC层级 你们都是怎么处理2D里面的人物与NPC层级的?? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物向上走,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

68. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

70. 贝塞尔曲线运动 [ 69%]

...监听 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017