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...果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
...监听 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...果和导出来运行效果实际不一样 用的是Laya自身的材质、相机和灯光参数都是一样,只是修改了相机位置需要跟随人物一起走 附件 : --> 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...自: 视口Viewport的坐标下x,y当然不能小于零。如果想做照相机抖动,直接操作照相机的位置即可! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script { strWorldRoot:Laya.Sprite; constructor() { super(); } cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0); cameraOffset:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
...先登录 发起人 wassupbenk 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 有没有四元数右乘三维向量的算法? 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩放! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 libo123456 赞同来自: max,fbx模型导入layabox不显示或显示白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
3d坐标转换问题 地板是3d的!相机是透视的!然后我要在那几个圆圈的位置添加2d动画对象!然后怎么获取那几个圆圈的屏幕位置呢? 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715