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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 65%]

正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

63. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 65%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是bug, 要知道粒子是对着相机的 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

64. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); [ 64%]

...stantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 想用camera做一个类似照相机的功能 问题状态 最新活动: 2017-05-13 14:03 浏览: 1393 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

66. 如何获取unity导出的摄像机 [ 64%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

67. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 64%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

68. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 64%]

...sing888 相关问题 Error: asBitmap no size! 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

69. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...a.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 3d 边界 [ 63%]

...有什么特别的吗? tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 3d相机关于边界处理问题 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 tiledmap显示边界 使用遮罩,边界模糊 laya支持spine边界框了没有 问题状态 最新活动: 2018-03-20 10:10 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319