• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 69%]

...果无法正常使用,请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

62. 贝塞尔曲线运动 [ 69%]

...监听 请问如何让一个物体沿着定义轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

63. unity预览效果和导出来运行效果实际不一样 [ 69%]

...果和导出来运行效果实际不一样 用是Laya自身材质、相机和灯光参数都是一样,只是修改了相机位置需要跟随人物一起走 附件 : --> 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

64. normalizedViewport修改问题 [ 69%]

...自: 视口Viewport坐标下x,y当然不能小于零。如果想做照相机抖动,直接操作照相机位置即可! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

65. [LayaAir2]字节小游戏物理坐标不一样,碰撞盒会比laya小,物理位置也不一样 [ 68%]

...,物理位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

66. 关于位移算法 [ 68%]

...先登录 发起人 wassupbenk 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 有没有四元数右乘三维向量算法? 求一个三角旋转算法代码。 有没有Unity3dVector3.Angle(计算两个三维向量之间角度)这样方法?或求3D抛物线移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

67. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 68%]

...d编译器。关于摄像机和3D模型位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩放! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 libo123456 赞同来自: max,fbx模型导入layabox不显示或显示白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

68. 3d坐标转换问题 [ 67%]

3d坐标转换问题 地板是3d!相机是透视!然后我要在那几个圆圈位置添加2d动画对象!然后怎么获取那几个圆圈屏幕位置呢? 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

69. 龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 [ 67%]

...2.1.5)。可能出现不一致编译错误 Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

70. 多摄像机窗口使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715