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...as ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Layabox如何实现本地存储 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 LayaAirIDE1.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): (图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...知:** 1.必须全局安装Node环境。 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): (图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity的不一样,少了一个紫色的球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): (图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...x/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223