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...先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 纹理平铺怎么做 2.0 drawTexture color参数无效 anchor锚点设置不生效 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 将piv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值的对比效果。  (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715