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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 77%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...;& exit 1" }, "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "astar-typescript": "^1.2.5" } } 接下来在我们的代码中可以使用 import AstarFinder 了,示例代码如下: import { AStarFinder } from "../node_modules/astar-typescript/dist/astar"; const { regClass, property } = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 76%]

...直接设置文本的水平对齐和垂直对齐将不会有效果。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 76%]

...ilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜色滤镜 var redFilter:Laya.ColorFilter = new Laya.ColorFilter(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 76%]

# 引擎常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎的四种发布模式的区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑j...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...;` 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 75%]

...动画主要分为三步。 第一步:加载动画所需的图集。 ```typescript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 75%]

# 预设使用 在项目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714