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...图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,其中一个是矩形块(用直线画出来的),一个是图块,移动地图的时候,添加在矩形块中的精灵不会随地图移动,添加在图块的精灵可以随地图移动 另外,如果用tiledmap矩形块工具直接描画的矩形,把精灵添加到矩形块中,精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
请问移动端Chrome怎么设置全屏 试过很多方法,pc端是可以全屏的,但是在移动端就不行了 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: function la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layaair tiledmap算法解决 要求:一张大地图,单指滑动移动地图,双指缩放地图,缩放时中心点需要在双指之间轴心点的改变算法),两种操作在滑动时屏幕不能出现空白(边界处理,特别是双指缩放后,屏幕边界不能留空白),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2025-01-21 15:42 浏览: 7407 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面 除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这两个API的基础说明如图12-1与12-2所示。  (图12-1)  (图12-2) 下面直接查看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg 提取码:1m5c ide版本2.13.1beta 可否帮忙在代码中看看怎么解决这个问题啊,人物移动的时候,同相机内的坐标按照算法算出来有偏移误差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715