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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来移动,而不是通过物理引擎的力学计算来驱动。 与普通刚体不同,运动学刚体不受重力、摩擦力等物理因素的作用,因此它可以精确地控制物体的位置和旋转。 此外,运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... stepHeight4、引擎中的运动控制4.1 角色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 84%]

2.0中如何移动一组静态刚体? 我在一个sprite A下创建了一组静态刚体   如果A上没有刚体 移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位   如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

64. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 84%]

...camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

65. layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug [ 84%]

layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 在layabox2.5.0之后版本,创建多个物体并挂载多个Physics3D之后,使用transform移动物体物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

66. Laya3.0 获取物体初始位置错误 [ 84%]

...置错误 initPos在onAwake中获取了rabbit的初始位置。 rabbit在移动时,initPos的值也会跟着变化,。 我只在onAwake中对initPos赋值了,为什么initPos的值会随着rabbit的移动而改变。 这是bug,还是我获取的方式不对。   附件 : --> TextProject1.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

67. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以用于不需要物理受力位移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 如何平滑移动相机 [ 84%]

如何平滑移动相机 我想利用tween做相机位置的移动,但是怎么写都不对。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

69. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 最新版本碰到的bug [ 83%]

...越走越远的时候显示不对的情况,我看在代码中,摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904