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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 86%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

62. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 86%]

laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? 就简单的两个球体碰撞出现如图效果了。。。按我理解应该是后面的球会把前面的给撞走     demo已上传 附件 : --> phy_test.zip 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

63. laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button [ 86%]

...是说不管哪种方式加载的dialog只要是有显示的ui就是不可穿透的!不只是dialog其他ui也是一样的,非空白区域是永远不能穿透的! 2018-05-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

64. 3D射线穿透UI问题 [ 85%]

3D射线穿透UI问题 麻烦问一下,我用射线打到场景上面,我给UI设置了名字,加到舞台 Laya.Button button = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("res/layabox.png", "切换动作")) as Laya.Button; button.name = "abc"; Laya.Button.on(Laya.Event.CLICK, this, function:void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

65. [LayaAir3]3.3.1 List点击异常,mouseThrough属性失效 [ 84%]

...st点击异常,mouseThrough属性失效 新版本无视了红色区域的穿透,旧版本是正常的 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常(场景2)_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

66. spine能设置碰撞框吗 [ 84%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

67. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 84%]

...速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透   第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

68. 如何设置组建的位置 [ 83%]

...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

69. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 83%]

... 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器检测,而触发器不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

70. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 83%]

... 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206